V上升1.0更新补丁说明分解新内容

2024-10-22 19:31来源:本站编辑

关键的外卖

  • V上升更新1.0引入了新的区域,boss和机制,以Mortium废墟地区为最前沿。
  • 玩家现在可以在三种难度设置中进行选择,以获得更定制的游戏体验。
  • 这次更新还带来了各种游戏机制,视觉效果和声音的改进,增强了整体游戏玩法。

吸血鬼主题的生存游戏V崛起已经全面推出了全新的区域废墟Mortium,新的boss,新的机制,以及更多的更新1.0。经过24小时的维护期后,更新上线,并发布了补丁说明。笔记详细介绍了新功能,以及生活质量的变化。

最初在2022年5月作为抢先体验游戏发布,V崛起在正式发布之前进行了两次重大更新。玩家作为吸血鬼在世界上游荡,干掉拥有特殊血液的boss来学习新技能。《V崛起》将建造城堡、奴役人类和学习魔法作为标准游戏循环的一部分。

随着新的更新生效,有一个全新的法术树可供选择,这里有几个法术加载来帮助PvE战斗。

V崛起的1.0更新是在一些服务器停机后发布的。最大的新内容是一个名为Mortium废墟的新区域。以夜魔军团为中心,德古拉的追随者遍布整个地区。添加了多个新的城堡结构,例如冥河召唤圈,使用在废墟中发现的一些资源。Rift Incursions是一个世界事件,让玩家对抗来自影子王国的德古拉的忠诚者,是游戏的新机制。

除了Mortium废墟区域之外,1.0还包含了多个新内容。V Rising的恶魔城交叉版上线了,吸血鬼猎人boss Simon Belmont在Dunley Farmlands地区游荡。改变了钓鱼,包括一个新的V血敌人专注于技能。玩家也可以攻击货物旅行者和守卫他们的雇佣兵,有机会找到稀有的战利品。

在1.0中有各种各样的生活质量变化,特别是蝙蝠形态能够绕过PvE服务器上的传送限制。游戏还提供了三种难度设置,让玩家在游戏过程中感受到更多或更少的挑战。而不是必须重建你的整个城堡当寻找一个基地在V上升,玩家现在可以使用城堡搬迁之心。简单地把它放在新的区域和藏匿与所有的项目和站将出现,以及所有的墙壁和地板。

更新1.0调整了《V Rising》的所有游戏机制。玩家会注意到现有服务器上的变化,比如如果使用Load Game选项,启动服务器后改变世界的能力。V血老板有一些标题的变化,以及攻击命中框的更新和抛光。更多深入的声音被添加,包括新的语音线的表情,新的音乐轨道和音乐盒城堡装饰项目,播放来自不同地区的轨道。

完整V上升1.0更新e补丁说明

技术

这款游戏有一个主要的引擎更新,现在运行在Unity 2022(和DOTS 1.1)上,而不是Unity 2020(和DOTS 0.17)。在这里阅读更多关于DOTS的信息:https://unity.com/dots。游戏在客户端和服务器端都进行了一些主要的优化更新,现在应该在整体性能上有所提高。

世界的更新

在法本森林体验新发现。潜入瓦尔多兰的中心地带邓利农场,揭开德古拉灭亡的传说,几个世纪前,这位标志性的吸血鬼国王被光明教会打败了。

新的生物群落-摩提姆废墟

在被遗忘了几个世纪之后,这片长夜之地沉睡的和平被德古拉军团的进军所打破。冒险超越人类的土地和进入阴影,在那里一个古老的邪恶搅动。

在Mortium废墟中收集你的战争力量,这是一个引入动态冲突事件的终局区域。与德古拉的夜魔军团进行小规模战斗,并征服裂口以获得专属的资源和武器。

  • 新地点-西堡垒遗址
  • 新地点-南堡垒遗址
  • 新地点-北堡垒遗址
  • 新地点-吸血鬼村废墟
  • 新地点-德古拉城堡庭院
  • 新地点-德古拉城堡
  • 新地点-德古拉花园
  • 新位置-冰冻湖遗址
  • 新地点-古代祭祀地点
  • 新位置-暗影王国,王座厅
  • 新位置-吸血鬼商人营地
    • 在Mortium废墟中,玩家可以访问两个新的吸血鬼商人营地,购买商品。

吸血鬼的军团

面对一个新的敌人,可怕的德古拉怪物之夜军团,喝他们的血,以获得新的“德古拉”血型的好处。与来自德古拉宫廷最高层的强大将领们战斗:空洞的埃琳娜、叛徒卡修斯和堕落的瓦伦西亚。

货物的旅行者

傲慢的瓦多兰人类现在周游世界,把珍贵的货物从一个地方运到另一个地方。通过拦截他们的商队来满足你对鲜血和宝贵战利品的渴望,并进一步提升你的权力。

Updated照明和一般视觉改进

更多的爱被投入到这个世界!野外被洒上了额外的味道和生命的触摸,以丰富背景。它也比以往任何时候都更加美丽,我们更新的光引擎让我们更好地手工制作整个Vardoran的位置情绪!

小的兴趣点

为了让游戏世界更有活力,玩家现在可以在整个土地上找到小的、即时的场景。这些游戏中可以出现建立营地的强盗,寻找麻烦的怪物,寻找猎物的野兽等等。

Farbane森林

各种更新,修复和视觉升级已经在整个生物群落中实现。

  • 法班城西部和东部的强盗营地最新情况。
    • 迭代大小和co营地的帐篷使生物群落的东西两侧的分布更加均匀。
  • 土匪伐木营
    • 添加了一些附加内容为了和鲁弗斯作战方便一点
  • 强盗铜矿
    • 现在有一个新的出口路线,让玩家更自由地选择他们的路径走出矿井。
  • 吸血鬼墓地-玩家开始区域
    • 云被重新排列,以更好地教玩家a关于公司除了阳光照射。该区域也得到了改进,让玩家更容易找到出口。
  • 更新的道路-法本森林
    • 一些特色的道路在生物群系现在可以有货物旅行者穿越他们。
  • 新地点-强盗营地
    • 在法班西侧增加了小土匪营地,以更好地平衡该区域西侧可用营地的数量。
  • 新地点-法贝恩之门
    • 两个additio法本森林增加了几个路门。其中一个位于西北方,Silverlight的南面,而另一个则位于Bandit Stro的南面停在区域的正中间。
  • 新位置-强盗铜查询
    • 法贝恩现在有两个新的地点,玩家可以更容易地找到铜。
  • 新位置-钓鱼湖
    • 一个新的V血boss区域被添加到法贝恩。在这里,你可以遇到渔夫芬恩。

Silverlight山

各种更新,修复和视觉升级已经在整个生物群落中实现。

  • 更新的道路-银光山
    • 该区域的一些特色道路现在可以让货运旅客穿越它们。
  • 圣银矿
    • 现在有一个巨大的洞穴开口,在马格努斯爵士的阴影下,允许更多的人方便V血boss战。

Dunley农田

各种更新,修复和视觉升级发生在整个生物群落。该区域的东侧现在连接到Mortium,将两个区域连接起来。

  • 更新的道路-邓利农场
    • 生物群落中的一些道路现在可以让货运旅行者穿越它们。
  • 新地点-德古拉的灭亡
    • 在Dunley和忧郁的边界,玩家现在可以访问的位置,当德古拉在八百年前就被打败了。在这个位置的南边增加了一个民兵营地。
  • 新位置-民兵营地
    • 一个通往摩提姆的过境点,有民兵部队。
  • 南部与圣山接壤的民兵营地已经扩大,现在已经消失与摩提姆的过境点有关。

神圣的山

各种更新,修复和视觉升级发生在整个生物群落。生物群落的北部现在连接到Mortium废墟,将两个区域连接起来。

被诅咒的森林

各种更新,修复和视觉升级发生在整个生物群落。生物群落的东南侧现在连接到Mortium,将两个区域连接起来。

Gloomrot

各种更新,修复和视觉升级发生在整个生物群落。

  • 新地点-德古拉的灭亡
    • 在Dunley和groodrot的边界,玩家现在可以访问800年前德古拉被击败的地点。在这个位置的北面增加了一个临时营地。
  • 单元密度
    • “重生池”和“锈锁村”的单位密度被降低。
  • 全球巡逻
    • 在格鲁洛特南部的道路上,很少能看到加力车和其他重型机械。

难度设置

玩家现在可以在启动服务器时选择三个主要困难,修改敌人的力量以及致命的环境影响。这些困难分为轻松、正常和残酷。

放松

对于那些喜欢探索,建造和更轻松的战斗的人。

  • 单位造成的伤害降低25%
  • V血造成的伤害减少40%
  • 血的最大生命值降低20%
  • 血量减少25%
  • 太阳不那么致命

正常的

这是一款专注于探索、建造和挑战战斗的游戏。

  • 这些都是标准设置。

残酷的

面对一个拥有进化对手的世界的毁灭性挑战。

推荐给经验丰富的老兵。

  • 血液有加法Nal能力和修改战斗行为
  • V血有+3级
  • V血造成的伤害增加70%
  • 血的最大生命值增加25%
  • 单位造成的伤害提高40%
  • 掉落的战利品增加25%
  • 耐久性损失减少50%

手柄的支持

引入手柄支持PC,提供一个新的动手,动感十足的V崛起的经验。这包括一个重新设计的HUD用户界面,专门为游戏手柄爱好者制作,确保无缝和身临其境的游戏体验。

  • 增加了所有吸血鬼法术和攻击的触觉反馈。
  • 在咬的时候增加了一个脆的口感,当你咬下你的受害者的时候,在扳机上给你一些阻力。
  • 增加了一些身临其境的声音在游戏中播放如控制器在喂料时吞下。

注意:由于一个bug,一些流媒体软件可以把触觉反馈当作声音。我们决定在播放模式启用时禁用触觉来缓解这些问题。

城堡的更新

搬迁的城堡

被困在法本的第一个家吗?现在,只需要一点点吸血鬼魔法,你就可以从世界上的任何情节转移到任何其他可用的情节,只需放下框架并按下按钮!

先进精炼站

增加了一些先进的精炼站,它们是现有站点的改进版本,具有更大的库存和更快的精炼率。一些精炼配方只能使用高级精炼站进行加工。

站补充道:

  • 先进的制革厂
  • 先进的研磨机
  • 先进血压机
  • 先进的炉
  • 先进的织机

新建筑及装饰

你的巢穴反映了你内心的吸血鬼!为此,我们为您提供更多的装饰来展示您无可挑剔的(和卓越的)品味!

更多的物品现在可以着色,包括大多数光源!现在许多金属装饰都有不同的金属变体。

增加了以下新的装饰和结构项目:

结构

  • 楼梯(两个新变体)
  • 城堡之门(三个新变体)
  • 草地砖现在可以染色了
  • 长满苔藓的鹅卵石现在可以染色了
  • 粗糙的地板现在可以染色了
  • 新additional floor变化

壁挂

  • 横幅(新版本)
  • 镜子
  • 货架上
  • 狩猎的战利品
  • 斑块(装饰)
  • 柱挂门钟
  • 绘画(新)新版本和对以前版本的修改)
    • 所有的画现在都有交替的f拉梅颜色
  • 挂灯笼
  • 支柱火把

花园

  • 花园栅栏(两个新版本)
  • 马雕塑(树篱收藏)
  • 花园的树篱现在可以染色了
  • 花园鹅卵石小径(新版本)

杂项

  • 罗ngcase时钟(两个新版本)
  • 蘑菇玻璃容器
  • 国际象棋表
  • 地毯(三种新变体)
    • “亲切”地毯现在可以染色了
  • 花瓶(新版本)
    • 新additio没有花可以放进去
    • 所有的花瓶现在都是可染色的

音乐盒

制作你的音乐盒,解锁瓦多兰萦绕的旋律。让自己沉浸在熟悉的音乐中,回荡在城堡的走廊里。把你的城堡音乐换成世界上可以找到的许多主题之一。

专门的公司ntainers

书柜和储物柜被重新设计成持有特定类型的物品(宝石,草药,材料,武器,防具等),而不是一般的库存。基于这一变化,还添加了新的额外藏匿物。

玩家可以使用“快速发送”命令直接将选定类别的物品转移到这些藏匿处。

柱子和墙的布置

一些放置在柱子和墙上的结构现在可以放置在另一个的顶部。例如,火炬可以放置在柱子的下端,而诸如滴水嘴兽的装饰品可以放置在柱子的上端。

棺材

当你在棺材里睡觉时,只要你没有被标记为pvp战斗,你现在就会恢复生命值。

椅子和沙发

椅子和沙发现在可以互动,让玩家坐在椅子上,躺在沙发上。

一般

宝石切割站现在是一个精炼站(从一个制作站改变)

  • 添加了“黑曜石”材料的新配方,现在用于制作攻城傀儡
    • 20x宝石粉+ 4x镭合金+ 4x天灾石-> 1x黑曜石
    • 120x大冥河碎片+ 4x天灾石-> 1x黑曜石
    • 8 *黑曜石+ 1 *原始血精-> 1 *攻城魔像
  • 新配方-精炼12个冥河碎片为1个更大的冥河碎片

新城堡结构

站补充道:

  • Mortium之眼
  • (影视处)向地狱的宁圆
  • 黑暗王座
  • 冥河觉醒祭坛
  • 回忆之坛
  • 目标假人
  • 城堡搬迁之心
    • 包括搬迁储藏库

城堡之心升级

城堡之心现在随着每级的升级而升级。

  • 1级
    • 地砖从40块增加到50块
  • 2级
    • 地砖从100块增加到140块
  • 3级
    • 地砖从180增加到240
  • 4级
    • 地砖从260块增加到360块
  • 5级
    • 地砖从420块增加到550块

法术,武器和防具

法术,武器和宝石被调整和调整。有两种新的武器类型:长弓和鞭子。

祖先武器和如何获得他们已经改变。“稀有”(蓝色)祖先武器在V血中以较低的速度掉落,在Mortium废墟中57级的入侵事件中以较高的速度掉落。“史诗级”(紫色)武器只能在Mortium废墟中的80级以上入侵事件中掉落(这些以前是“传奇”物品)。

添加了一个新的传奇级物品,也会在Mortium废墟中掉落,但掉落几率很低。这些命名武器具有独特的武器修改,但具有与史诗武器相同的物品级别。

释放法术

V血不再解锁一个特定的法术,而是为一个特定的学校和层解锁一个法术点,允许更多的玩家选择,因为你取得进展。

被动者

玩家现在可以解锁被动buff,进一步提升你的吸血鬼的力量。总共有18个被动连接到6个不同的法术学校。玩家可以解锁所有被动,与研究桌类似,玩家可以在他们的部落中集体解锁这些被动。

目标反馈更新

所有瞄准法术的视觉指示器都更新了新的视觉效果以及手柄的额外形状和形式。

祖先的打造

稀有武器现在可以升级到26级,使用祖先锻造使稀有物品更有意义,直到玩家能够获得史诗级武器。

魔法资源更新

魔法资源现在有更少的属性加成,但有命中效果,从第6层开始进入每个法术学校。

装甲套装和装甲定制

每一个子装甲层(第4层,第6层和第8层)现在有四个不同的套装,每个套装都有自己的属性,套装奖励和视觉效果。

玩家现在也可以自定义他们的盔甲套装。你可以用你所拥有的任何其他物品替换你所装备的盔甲的视觉效果,并且你可以改变每个物品的调色板。

“德古拉的王权”-增加了一个9级终局护甲。

属性的更新

冷却时间减少被重做为法术,武器和终极技能的“增加冷却时间”。冷却率提高了冷却时间刷新的速度,即100%的冷却率提高意味着你的冷却时间刷新速度提高了100%——相当于减少了50%的冷却时间。

一些属性现在被限制在某些值:

  • 武器和法术的冷却时间上限为40%。
  • 伤害减免上限为25%。

一般属性缩放调整

减少了武器的物理伤害,增加了法术伤害。低级武器现在获得较少的物理能量,而魔法资源更多。因为在游戏的最后阶段,武器和魔法资源之间存在着等级差异,所以这种改变应该能够缩小它们之间的差距,从而让咒语变得更强一些,而物理攻击变得更弱一些。

玩家现在从护甲中获得15-25%的最大生命值,PvE单位造成的伤害增加15-25%,以有效减少PvP场景中的杀戮时间。生命值/伤害的增加在游戏后期比早期更多。治疗和生命吸血对基于法术力量治疗的法术和效果有增强作用,以确保这个变化不会影响治疗法术的力量。

注意:治疗/水蛭一般没有buff,这可能是在阅读详细的法术变化时的感觉。

传奇珠宝

具有4个法术模式的传奇宝石现在可以从游戏末期的boss和裂谷入侵事件中掉落。

蜘蛛的形式

变成一只蜘蛛,钻洞躲避太阳,或者给敌人一个惊喜!

法术和技能的改变

一般

  • 目标法术如能量涌动和幻影盾不能消失可以骑在马上。
  • 击退抗性在反击和障碍期间增加,一些攻击,如肌腱摆动,空中打击和某些击退宝石法术将不会减少让我们打断这些效果。
  • 降服目标不能低头可以连续快速地引诱两个0点的目标不错的
  • “宝石效应”(jewel effect被诅咒的目标被移除为法师而不是战士。
  • 玩家现在总是无懈可击所有面纱的名称,剑冲击波的传播时间,和血祭的非物质持续时间。
  • 你现在可以在试图复活盟友时中止通灵状态。
  • 血液治疗从4%增加到5%,现在每秒消耗0.1血,从0.2降低

珠宝

许多宝石效果已经被调整、替换、添加或删除,以达到平衡的目的,或者为了重做的法术。

一般来说,许多消耗法术学校debuff的宝石已经被重做,而不是在不消耗debuff的情况下应用奖励效果。

面纱(空间)

所有的面纱现在在法术学校的独特效果之上给予以下M1最大5%的治疗。这一变化应该使所有的面纱更可行,因为血之面纱的生命水蛭成分在大多数情况下是无与伦比的。

根本原则

所有终极技能的冷却时间从150秒降低到120秒。

血液的学校

学校特效-水蛭

吸取敌人的生命之力,持续5秒。物理攻击恢复对吸血敌人造成的10%伤害。

当受吸血影响的目标死亡时,回复自己3%的最大生命值。

暗影箭

投射物伤害从180%降低至170%。

血仪式

冷却时间从9秒增加到10秒。

血液的愤怒

治疗从40%提高到60%。

移动速度从25%降低到15%。

乐观的线圈

改变了水蛭,治疗和一些法术宝石的计算方式,这些改变大大减少了一些宝石模型组合的自愈。

血之面纱

现在触发血液新星,造成20%伤害并消耗20%生命值。

深红色的光束

随时间伤害从200%增加到250%。

盟友治疗从150%增加到200%。

自愈从25%提升至75%。

混乱的学校

学校特效-点燃

用混乱火焰点燃你的敌人,在5秒内造成50%的魔法伤害。

当被点燃影响的目标死亡时触发爆炸,造成50%魔法伤害。

《唐山大地震》

通过减少施法时间,投射速度和撞击前时间,速度略有提高。

冷却时间从10秒降低为9秒

混沌屏障(重做)

挡下前方的近战和投射攻击,持续2s。阻挡一次攻击可以使屏障充能5次。释放一个混乱之箭,造成50%魔法伤害,并在效果结束时造成点燃。每次发射造成40%的额外伤害。

在效果期间重铸以提前发射投射物。

冷却时间从10秒增加到11秒。

电涌

移动速度加成从25%降低至20%。

攻速加成从25%降低至20%。

持续时间从45秒降低为3.5秒。

混沌之幕

触发重铸使冷却时间延长15秒。

混乱接二连三

现在可以在引导攻击时移动。

每次直接命中伤害从150%提高到200%。

区域伤害从75%提高到100%。

邪恶的学校

骨爆炸

冷却时间从10秒降低为9秒。

诅咒守护者

冷却时间从10秒增加到11秒。

死亡骑士(重做)

在目标地点召唤一个死亡骑士攻击附近的敌人。每次挥击对一个区域造成50%的魔法伤害,并造成诅咒。死亡骑士持续6秒。

骨之面纱

不再对生命值低的目标造成额外伤害或额外伤害。

现在成功命中召唤一个骷髅战士。

Soulburn

施法时间从0.2秒增加到0.5秒。

挥发性蛛形纲动物(重制)

召唤一只巨大的蜘蛛,追逐你的敌人并在附近爆炸,造成250%魔法伤害,施加诅咒,并产卵3个蜘蛛仔。每只蜘蛛都会爆炸,造成125%的魔法伤害并造成诅咒。

死亡军团(新)

新的终极法术,取代“召唤堕落天使”。(召唤堕落天使被移动到灵魂碎片物品上。)

对附近的敌人施加诅咒,并在你周围召唤一支由5名骷髅战士和3名骷髅法师组成的军队。骷髅可以持续8秒。

幻觉的学校

幻影宙斯盾

冷却时间从10秒增加到11秒。

护盾的持续时间从3秒改为15秒。

雾恍惚

冷却时间从9秒增加到10秒。

幻影长矛

现在在输入方向破折号而不是反向光标方向。

蚊子(返工)

蚊子不再移动,但获得320%的法术力量作为生命值,而不是125%。嘲笑附近的PvE敌人,爆炸时造成100%的法术伤害,从70%提高。

光谱的守护

守护者近战攻击伤害从80%提高到100%。

缕跳舞

小精灵现在吸取30%的伤害。

弗罗斯特学校

冻结

冻结你的敌人,使他们无法移动或行动。

造成25%魔法伤害,造成寒意,如果目标免疫冰冻,将目标错开15秒。

吸血鬼有一半的时间是被冻结的。

冰新星

最初的爆炸现在会冻结受到寒意影响的敌人。

冷却时间从10秒降低为9秒。

弗罗斯特的障碍

冷却时间从10秒增加到11秒。

寒流(新)

新的反击法术取代冰封。

阻挡近战和投掷物攻击1.5秒。阻挡攻击会触发冰封新星,造成50%魔法伤害,并造成3秒冰冻。当此效果触发时,获得一个能吸收你100%法术能量的护盾,持续6秒。

霜之面纱

不再触发冰霜新星效果,造成50%区域伤害

现在在成功命中时获得一个盾牌,吸收你100%的法术能量。

冰封(重制为终极)

与冰霜旋涡结合,重制为终极技能。

将目标盟友或自己变成固态冰,持续最多5秒,并召唤一个冰霜漩涡。冰封为目标提供相当于你法术强度450%的护盾,对人群控制效果免疫,并治疗目标10%的最大生命值。

旋涡最初造成100%魔法伤害,并造成寒意。在效果持续期间,漩涡造成240%额外伤害。

风暴学校

学校特定效果-静态

使你的敌人通电5秒,对他们造成物理伤害并触发震动,造成10%的魔法伤害。

触发一个连锁闪电效果,向最近的敌人移动,造成50%的魔法伤害,造成静态,当受静态影响的目标死亡时,最多反弹2次。

静态眩晕

静电造成的眩晕现在收益递减。

放电(返工)

阻挡近身攻击和投射攻击,持续1.5秒。阻挡攻击将目标拉向你并获得一个风暴之盾。附近触发放电的敌人会晕眩0.8秒。

风暴护盾在你周围旋转,造成20%魔法伤害并造成静电。效果最多叠加3次。

强热带风暴

范围被大大减少,使旋风更适合近战。技术上作为一个AoE类型的法术忽略计数器和障碍。

球状闪电

冷却时间从10秒降低为9秒。

闪电窗帘

冷却时间从10秒增加到11秒。

移动速度加成从40%降低到30%。

风暴之幕

不再通过冲过敌人造成静电效果。

肆虐的风暴

修正了导致该法术对非物质目标造成部分攻击浪费的错误。

闪电台风(新)

新终极取代“风暴之眼”(风暴之眼被移到了灵魂碎片上。)

旋转,获得70%的消退急速,并震慑附近的敌人,造成720%的法术伤害,并在3.5秒内造成静止。偶尔释放闪电火花,造成40%的法术伤害,并造成静电。

弩已经稍微重做,以奖励一个更积极的游戏风格,你可以连击获得暂时的攻击速度buff。

主要攻击

伤害从115%降低到100%。

消耗“标记”造成25%额外伤害并提高7%攻击速度,持续10秒,此效果最多叠加3次。

螺栓雨

现在每次命中都会造成“标记”。

快照

减速持续时间从15秒降低到1.5秒。

现在分裂成两个额外的螺栓击中,每个螺栓造成“标记”。

血淋淋的

伪装持续时间从3秒降低为2.5秒。

神游打击的冷却时间从8秒增加到10秒。

修正了狂乱的攻速buff在与其他攻速buff结合时缩放过大,导致攻速高于预期的问题。

收割者

肌腱摆动陷阱持续时间从25秒增加到2.5秒。

大剑

从天而降死亡的冷却时间从8秒增加到10秒。

手枪

爆炸弹的冷却时间从8秒增加到10秒。

罗ngbow -新武器

主要攻击

握紧握紧使投射物在击中时造成60-120%的物理伤害,并给予专注。专注最多叠加3次,并增加你其他长弓技能的效果。

充满能量的射击最多能刺穿2个敌人,随后的攻击造成前一次攻击50%的伤害。

多孔

射出5支穿甲箭,造成100%物理伤害并击退敌人。消耗注意力,每一层额外发射一支箭,每一层额外造成20%伤害。

引导箭头

发射一支箭,造成120%的物理伤害,并造成2s的消失陷阱。箭在击中目标后会再次转向,造成50%的伤害。消耗焦点,每一叠箭的命中次数增加一次。

鞭子——新武器

主要攻击

对击中的第一个敌人造成50/50/55%的物理伤害。在小范围内造成20%额外物理伤害。

空中鞭子旋转

跳向光标并在你周围挥动你的鞭子,造成100%的物理伤害,击退敌人,并造成1.5秒的消退陷阱。

卷入鞭子

以直线攻击,造成100%物理伤害,并造成2.5秒的缠绕。

单位

一般

  • 马的最大生命值增加20%
  • 在尝试骑上马时受到伤害现在会中断该技能
  • 被统治的马现在会在视觉上消失,而不是在死后变成鬼马
  • 远程单位现在不太可能跑向站在小障碍物后面的玩家
  • 玩家随从现在被排除在所有boss机制之外,这些机制旨在与玩家数量相匹配。
  • 修复了一个问题boss可能会让拥有旅行技能的玩家失去兴趣
  • 修正了在boss施放技能时对其施放击退技能有时会导致其在击退后瞬间移动一小段距离的问题
  • 总体上改进了AI行为并修复了一些问题E单位在某些状态下会卡住他们无法使用自己的能力。

单位Updat西文

神圣的牧师

  • 神圣灯塔召唤现在有30秒的最长寿命。

枯萎的吸血鬼

  • 有了一个新的模型,动画和一些新的攻击和行为。

V血液更新

阿尔法狼

  • 阿尔法狼变成了阿尔法白狼。

冰霜射手基利

  • 当多支箭击中同一目标时,箭的伤害降低。
  • Keeley在VBlood菜单中收到了一个新的模型和肖像。

启动破石机

  • 埃罗尔在VBlood菜单中获得了一个新的模型和肖像。

混沌弓箭手莉迪亚

  • Lidia已经收到了一个模型和VBlood的肖像更新。

工头鲁弗斯

  • 现在在他的赛场中心位置有了稳定的回球范围。(以前取决于何时(他走来走去时忙得不可开交)

军械师格雷森

  • 对攻击效果的时间进行润色。
  • 在他的基本攻击中增加了地面冲击效果。
  • 修正了攻击后滑动的问题。

劫掠者戈尔斯文

  • 固定的问题滑动后,投掷一个弹丸。

火人克莱夫

  • 已经收到了一个新的模型和VBlood肖像。

不死将军克里格

  • 减少他的仆从的生命值和伤害

凶猛的熊科迪亚

  • 凶猛熊改名为凶猛熊科迪亚。
  • 修正了攻击后滑动的问题。
  • 降低转弯速度。

昆西强盗王

  • 玩家不能看反击或阻挡他的冲锋技能。
  • 现在更聪明了,他可以用他的招架来更好地对抗对手。
  • 增加了冷却时间并降低了他的伤害。

暗影女祭司Leandra

  • 暗影士兵现在有一个更平滑的冲刺攻击序列。
  • 暗影士兵的攻击时间略有增加。

黑暗学者玛雅

  • 现在是玛雅。只有当她的远程攻击成功击中一名敌方玩家时才会产生一个仆从。
  • 修复了一个错误她会去的。有些人已经死了。

聪明的弓箭手梅瑞狄斯

  • 降低了每个玩家的仆从生命值。
  • 梅雷迪思收到了纹理更新e和改进她的VBlood肖像。

霜maw,恐怖之山

  • 修正了当多次冻结时冻结时间HUD不正确重置的问题。

民兵团队长屋大维

  • 修正了当技能被反击时跳跃攻击效果不能正确发挥的问题。

剑舞者多米娜

  • 修正了当技能被反击时跳跃攻击效果不能正确发挥的问题。

Angram净化器

  • 修复了一个问题他可以与随机敌人交换仇恨。

蜘蛛女王昂戈拉

  • 修复了一个问题她的蜘蛛网会在蜘蛛网真正消失之前停止渲染,导致不幸的吸血鬼被困在看不见的蜘蛛网中。

巴拉顿公爵阿尔伯特

  • 巴拉顿公爵改为巴拉顿公爵阿尔伯特。
  • 调整吞咽能力,稍微容易避免。
  • 增加了他的跳跃造成中毒区域的施法时间。
  • 增加了summo的冷却时间宁增加了技能。
  • 降低转弯速度。

老流浪者本

  • 老流浪者变成了老流浪者本。

亨利·布莱克布鲁博士

  • 调整了光束的效果和hitbox,使其更精确地匹配。

诅咒编织者玛特卡

  • 吸血鬼是不会死的尼日尔饲料,同时转化为猪。

恐吓食人魔

  • 没有罗奈格试图捡起冰柱由于寿命过低,即将消亡。

夜之勇士冥河大人

  • 夜之元帅碎裂者冥河改为夜之勇士冥河大人。
  • 冥河已经在诅咒森林的迷雾中找到了他的路,现在他在德古拉的死亡之处扎营。
  • 对冥河的能力进行了彻底的调整。
  • 现在有一个快速的传送移动来缩小差距。
  • 增加了一个跳跃攻击为一些更多的吸血鬼天赋。
  • 现在召唤石像鬼而不是枯萎的吸血鬼。
  • 在蝙蝠群法术中增加了另一个投射物。
  • 调整了旋转进攻的时机和模式。
  • Styx现在有了新的声音和添加Nal语音线。
  • 哦,他还得到了他的会飞会喷火的宠物的帮助。

恐怖长翅膀的塔祖尔

  • 恐怖飞人改为恐怖飞人塔尔祖尔
  • 移除冰弹上的裂痕。
  • 修正了几个命中框的问题,这意味着塔祖尔现在更擅长用它的横扫击中吸血鬼。
  • 有翼的恐怖现在产生8个冰霜漩涡,而不是1个。
  • 大大提高了在这场战斗中的表现,这意味着它不会再引起口吃了。

无玷的太阳

  • 减少了神圣天使的返回范围,使其保持在战斗场地内。

噬噬腐鼠

  • 腐鼠更改为啃噬腐鼠。
  • 修正了一个导致他无意中重置战斗的问题。

V型血以下5个血液单位的文字被修改:

  • 阿尔法白狼
  • 比阿特丽斯裁缝
  • 太阳女祭司克里斯蒂娜
  • 暗影女祭司Leandra
  • 聪明的弓箭手梅瑞狄斯
  • 吸血鬼猎人杰德
  • 夜之勇士冥河大人
  • 巨兽猛兽
  • 无玷的太阳
  • 恐怖长翅膀的塔祖尔

新V血单位

6个新的V血单位加入了游戏:

  • 渔夫芬恩
  • 山谷中的埃琳娜将军
  • 叛徒卡修斯将军
  • 堕落的瓦伦西亚将军
  • 西蒙·贝尔蒙特,吸血鬼猎人
  • 德古拉,不朽之王

新单位

Farbane森林

  • 土匪军
  • 土匪流氓
  • 巨大的乌鸦

摩提姆遗址

  • 吸血鬼邪教分子
  • 德古拉之手/血腥卫士
  • Exsanguinator
  • 巨大的蝙蝠
  • 血先知
  • Dreadhorn
  • 滴水嘴
  • 暗夜少女/黑暗诱惑者
  • Shadowkin
  • 屠宰兽/开膛兽
  • 枯萎的吸血鬼
  • 巨大的乌鸦

  • 100%血现在给予25%的效果加成,从30%降低。
  • 现在死亡会导致你失去10%的血液,而不是全部的血液。
  • 复活一个盟友是不可能的ng有限公司消耗你的血,你和你的盟友保留你现有的血。
  • 血液追踪效果得到了改进,现在即使在战斗、狼形态或坐骑时也能看到。

血型

新血型——德古林

具有以下效果:

  • 夜间移动速度提高10-20%。
  • 对生命值低于30%的敌人增加10-20%的伤害。
  • 增加40-80%的血疗效果。
  • 1 Additio使用撕咬杀死敌人时恢复5%的最大生命值。
  • 提高以上所有效果25%。

动物的血

  • 伤害降低从10-20%降低到8-16%

战士的血

  • 体力boNus从10-20%降低到10-15%。
  • 伤害降低从7.5-15%降低到6-12%。
  • 招架几率从15%降低至10%。

蛮血

  • 水蛭从5-10%增加到6%-12%。
  • 攻击速度从7.5-15%增加到8-16%。
  • 90%血治疗buff现在增加所有物理伤害,而不是0只有主攻击造成的伤害。

流氓的血液

  • 手枪上的爆炸性射击,没有愤怒触发盗贼之血暴击buff。

UI / UX Updat西文

整个用户界面都进行了改头换面,增加了额外的生活质量,并为游戏手柄的特定部分(如HUD和构建菜单)量身定制了界面。

在游戏HUD更新:

幽冥的秘密

V上升1.0更新

咒语书更新:

幽冥的秘密

V上升1.0更新

动力轮更新:

幽冥的秘密

V上升1.0更新

住房和城市发展部

更新了不同HUD元素、字符栏和交互UI的视觉效果和可读性。

主菜单

视觉更新和改进选项,浏览在线服务器,托管私人游戏,并改变高级设置。

地图

地图的视觉更新提高了可读性。离地图标记最近的路线将在地图上标出。

添加了一个键绑定来将地图居中

小地图现在在开始地穴和墓地可用。

滚动战斗文本

伤害值现在根据所造成的伤害大小而调整。

法术书

Spellbook已经更新了一个新的视觉外观,也更适合游戏手柄。

死亡记录

你现在可以看到你失败的原因了。

字符菜单

角色血池标签

  • 在角色清单中增加了一个标签来显示你当前的血池。

属性选项卡

  • 在角色清单中增加了一个标签,显示你所有的状态和属性。

变身轮

变形和表情的动作轮已经扩展到12个槽,以便所有的力量和形态在任何时候都可用。玩家可以在每次进入时改变变形皮肤,而不是将皮肤作为单独的技能。

转轮现在总是在屏幕中间居中。

细化站

配方布局的改变:玩家现在可以在精炼站关闭特定的配方

制作站-跟踪配方

玩家现在可以在制作站内追踪个人配方。

进度和材料变化

一般

  • 一般的变化和更新一些V血水平,游戏平衡,和奖励。
  • 基础材料现在有更大的堆栈(木材,石头,血精等)。
  • 许多装饰解锁被移到V血解锁的一部分,而不是研究解锁。
  • 玩家现在可以在收获时获得更多的基本材料,如石头和木材,减少了游戏早期的刷任务量。
  • 许多结构和装饰都重新平衡了建造成本。一般来说,装饰品现在更便宜了。
  • 不要墙纸了Nger有任何物品成本,现在可以通过按住输入放置,使其更快,更容易重新装饰你的房间。
  • 你现在可以把地狱号角和幽灵蘑菇磨成粉碎机中的花粉。

有限公司nsumables

  • 不同公司的制作成本消耗品已经重新平衡。
  • 大多数公司可消耗效果的持续时间增加到60分钟。
  • 增加物理和法术能力的药剂的效果从4(游戏早期药剂)减少到3(游戏末期药剂),从8(游戏后期药剂)减少到6。
  • 新的药剂-吸血鬼酿造
    • 增加法术吸血10%,血型效率5%。

灵魂碎片

四个最强大的V血boss掉落灵魂碎片,这些已经被重新制作成具有独特的命中效果和终极技能的魔法来源。根据服务器设置,每次可能只有一个活动。

灵魂碎片只能通过参加世界活动(Mortium废墟中的裂谷入侵)来修复。如果玩家想要保留他们的灵魂碎片,他们将需要冒险进入世界并冒险,否则他们将被摧毁并重置为每个碎片载体。

袋返工

袋子被重做,现在是一个单一的装备项目,增加你的整个库存空间。袋子也可能有额外的属性。

日志(任务)和教程

现有的日志任务有很多更新,还有新的条目和奖励。所有教程步骤都已更新,并添加了额外的登录提示。

一般

  • 大量的bug修复、反漏洞修复和内容调整。
  • 吸血鬼现在有了选择Nal键绑定。
  • 优化整个游戏的视觉效果,目标是在更多硬件上提供更稳定的FPS和改进的游戏体验。
  • Additio添加到Fabane的新单位(低级强盗侦察兵/流氓和野生乌鸦)。
  • 傀儡和炸药可放置在2.5个高度。
  • 添加additio高级设置中魔像的生命值增加了三层。
  • 忠诚现在有学者的血而不是战士的血。
  • 祖先的武器并不便宜由商人在幽冥中出售的愤怒,现在由吸血鬼商人在Mortium废墟中出售。
  • 在你的领土上种植的阴暗和被诅咒的森林树苗现在分别产生阴暗和被诅咒的木材。
  • 许多视觉特效现在应该正确地隐藏,而玩家或敌人目标是不可见的(例如,在潜行或传送时)。
  • 马现在以植物纤维代替水瓶为食。
  • 碎片承载者现在是V血进程树面板的一部分,并且不低创建一个单独的标签。
  • 玩家不能看恩格尔受伤了。
  • 你不能看尼日尔杀人/魅惑监狱敌人城堡里的人。
  • 我们在单位模型中增加了一个边缘光,以增加可读性和增强游戏的图形视觉印象。该设置可以在图形选项菜单中找到。
  • 我们已经实现了一个映像库Sed照明解决方案,以更好地渲染材料和照明co条件贯穿整个游戏。这个新的光照模型影响游戏的每个区域,使物体在环境中政府之间最好相互交流。
  • 当你使用本地城堡传送器时,你现在可以用坐骑传送了。

瓶子和药剂

  • 玩家不知道印度需要用水/污泥装满瓶子。
  • 喝药水不会死的ng有限公司使用完的瓶子、空的水皮或玻璃瓶将被退回库存消费内容。

库存管理

  • 玩家现在可以放弃将他们的全部库存整合到一个公司集装箱袋(类似于死亡袋)。
  • 增加了“强制计数”,“全部取走”和“排序”的热键。
  • “强制计数”操作被分为快速接收和快速发送,允许该操作在两个方向上工作。还有加法这些动作的nal输入绑定(使用KBM时默认的“Q”表示快速接收,“E”表示快速发送,使用Gamepad时默认的L3和R3)。

钓鱼

  • 取消钓鱼太早了尼日尔使池塘里的鱼干涸。
  • 钓鱼掉落表更新:现在有一个更高的机会,实际得到鱼时钓鱼!
  • 鱼竿现在可以从库存中制作。
  • 玩家现在可以喂囚犯了有更多种类的鱼。

成就

介绍Steam成就!征服boss,探索地图,达到关键的进展里程碑,并最终战胜德古拉本人。装备,升级,准备上升到荣耀!你准备好宣告胜利了吗?

仆人

  • 新的仆人狩猎地点
    • 西炮台遗址
    • 德古拉城堡花园
  • 牧师的仆人
    • 修复了一个问题他们会在死马身上施展辅助能力。
  • 减少仆人受伤的持续时间(完成仆人狩猎)。

视觉效果和声音

视觉效果

  • 大量的视觉效果得到了更新Ed有新的和改进的视觉效果以及性能改进,以确保它看起来很棒,运行平稳。

声音

  • 支持DualSense®co .控制器包括触觉和co特点的演说家。
  • 7.1和5.1环绕声支持添加。
  • 新玩家VO的能力,表情和社交。
  • 新的UI声音菜单和制作。
  • 重制了一些老声音的配音。
  • 一般的混合,改进,优化和bug压缩。

音乐

  • 为Mortium添加了新的日夜音乐。
  • 为德古拉boss战斗添加了新的音乐。
  • 为西蒙·贝尔蒙特的boss战添加了新的音乐。

的声音

  • 添加additio吸血鬼的声音线为一些行动。
  • 添加语音线的表情。
  • 删除了与当前游戏叙述不符的语音线。
  • 增加了新的V血单位的语音线。
  • 删除了旧的语音线,添加了新的语音线是冥河的名字。

服务器设置

服务器设置菜单已更新,设置已分布到不同的类别:

  • 游戏设置
  • 项目
  • PvP
  • 建筑
  • 进展

设置在游戏界面中被简化了,一些小众设置已经从菜单中删除(注意,大多数选项在设置专用服务器时仍然可用,但所有设置在游戏界面中都不可用)。

更改现有服务器/保存的设置

使用“加载游戏”菜单,玩家现在可以编辑他们的保存/服务器的设置,允许你自定义一个游戏世界,甚至在托管它之后。绝大多数设置可以更改,并将在重启服务器/加载游戏后立即生效。

支持有限的设置:

  • 改变“传送绑定”,“蝙蝠绑定”或“血绑定”设置将无效只影响切换设置后创建的新项目
  • 进程设置,如起始级别和起始道具将不存在只影响更改这些设置后创建的新吸血鬼头像
  • PvP保护不会只影响切换此设置后创建的新吸血鬼

Updated设置

增加了“裂谷入侵”的新设置。

  • 入侵的时间间隔
  • 次要入侵时间
  • 主要入侵时间
  • 入侵可能产生的实时小时数

增加了“重新定位”功能的设置。

  • 启用/禁用该特性
  • 将冷却时间从0 - 48小时(城堡搬迁的频率)

日志进程设置重做到“起始级别”。你可以不再单独选择解锁的日志任务,相反,所有低于设定起始级别的任务将为所有玩家解锁,包括所有选择级别的研究

其他

  • 为冥河Summo添加了构建限制设置宁圈和黑暗王座。
  • “传送绑定物品”分为两个选项-一个是传送门,一个是蝙蝠形态。
  • 攻城魔像的生命值设置现在增加了最后的健康值在750到7500之间。
  • 增加城堡地板的最大设置到800块。

官方服务器设置更新

  • PvE服务器现在允许携带带有“不能传送”标签的物品时使用蝙蝠形态
  • 所有官方服务器现在都是0每个吸血鬼只允许一个城堡之心。
  • 双人PvP服务器对最大墓穴有较低的限制。
  • PvP服务器现在在地图上显示傀儡。
  • 启用唯一分片的服务器将在本地服务器时间2.00至8.00之间禁用Mortium Events。这是为了激励玩家在活跃时间参加区域,以及防止碎片持有者利用休息时间来充电他们的碎片。
10图像10图像 MMORPGSurvival
平台(年代)
个人电脑
发布
2022年5月17日
开发人员(年代)
然后工作室
  • 视频游戏
  • V Rising
    V上升
  • PS5
    PS5

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